kultura

„Neuron” - projekt w Moskwie: popularne zadania, recenzje

Spisu treści:

„Neuron” - projekt w Moskwie: popularne zadania, recenzje
„Neuron” - projekt w Moskwie: popularne zadania, recenzje
Anonim

Zadania w rzeczywistości - jest to wyjątkowa okazja, aby sprawdzić swoje możliwości fizyczne i emocjonalne bez szkody dla zdrowia lub po prostu w interesujący i pouczający sposób relaksując się z przyjaciółmi. Neuron to projekt, który podobnie jak tajne laboratorium bada potencjał ludzki w warunkach zbliżonych do ekstremalnych. Jedynymi pomocnikami w wypełnianiu zadań dla uczestników są umysł i czas. Tutaj możesz poczuć się jak naukowiec, detektyw, tajny agent, dziennikarz, a nawet pirat. Każda gra jest wypełniona specjalnymi efektami wideo i dźwiękowymi, zagadkami, które pomagają zrealizować scenariusz.

Jakie zadania oferuje dziś projekt Neuron? A jakie wrażenia robią na Moskalach?

Image

„Kostnica”

Quest Morgue jest jednym z najłatwiejszych pod względem trudności. Jednak w praktyce nie wszystko jest takie proste. Kilka pierwszych zagadek jest szybko rozwiązywanych przez graczy. Ale im dalej, tym bardziej zagmatwane. Niewątpliwie istotną rolę odgrywa ponura atmosfera panująca w prowizorycznej kostnicy. Czerwone przyćmione światło, ogromne metalowe szafki, słoiki z dziwnymi płynami i na wpół przykryte zwłoki na środku pokoju - ta atrakcja nie jest dla osób o słabym sercu. Uczestnicy misji muszą się spotkać, wykazać się maksymalną pomysłowością i znaleźć kod, aby wydostać się ze złowrogiego pokoju.

Mimo popularności misję tę zamknęli organizatorzy. Ale zastąpiły go jeszcze bardziej interesujące i złożone scenariusze.

Image

Kostka

Sześcian jest jednym z najbardziej skromnych pod względem scenerii i najbardziej złożonym pod względem poziomu, który stworzył projekt Neuron. Zadanie to nawiązuje do tradycji hollywoodzkich filmów szpiegowskich. Fabuła oferuje uczestnikom tylko biały pokój, w środku którego znajduje się duży sześcian. To on jest kluczem do wyzwolenia. Jest to wyjątkowa okazja do przetestowania swoich zdolności dedukcyjnych poprzez rozwiązywanie złożonych zagadek. Rzeczywiście, głównymi wymaganymi cechami tutaj są bystry umysł, zaradność i uważność. Sytuacja jest niewidoczna z powodu niewidzialnej obecności obserwatorów.

Ta fabuła jest przeznaczona dla trzech lub czterech osób. Maksymalny czas podróży wynosi 60 minut.

Image

Pliki X.

„Neuron” - projekt, w którym wszystko jest możliwe! A teraz możesz odwiedzić tajny obiekt i podążać śladami znanych agentów FBI, Dany Scully i Foxa Muldera, by dotknąć tego, co nadprzyrodzone.

To zadanie jest jednym z wiodących miejsc popularności. I nie jest to zaskakujące! Szkielety obcych, ponure laboratoria, tajemnicze przedmioty i skomplikowane łamigłówki - wszystko jest zaprojektowane dla poszukiwaczy wrażeń. Ale zadanie komplikują nie tylko imponujące efekty specjalne i dekoracje, ale także ograniczony czas. Tylko godzina, aby rozwiązać tajemniczy romans. Ten test jest tylko dla odważnych i zaradnych badaczy.

„Zamówienie masońskie”

Kolejna misja, oryginalna w fabule, którą stworzył Neuron (projekt). Jego legenda głosi, że kilku dziennikarzy przybywa do opuszczonego zamku, który należy do strażnika tajemnic masońskiego zakonu - króla Jacquesa de Molay.

Uczestnicy wiedzą, że wspaniali ludzie odwiedzili to miejsce. Wśród nich: Leonardo da Vinci, Mikołaj Kopernik, Nikola Tesla. Pozostawili wiele wskazówek, które pomogą znaleźć wyjście z ponurego zamku. Tymczasem uczestnikom wyprawy towarzyszą jęki, stłumione krzyki, ciemność i obecność czegoś tajemniczego i niezrozumiałego.

Nie wszyscy mają odwagę na taką przygodę. Będziesz potrzebował odwagi, zaradności, ducha zespołu i wygodnego ubrania, aby pokonać przeszkody na drodze.

Image

Cyrk

Neuron to projekt, który otwiera drzwi do różnych przestrzeni. I nie można zgadnąć, który test należy wykonać tym razem. Zadanie w cyrku jest więc inne w swoim scenariuszu.

Tym razem uczestnicy nie muszą ratować się przed złowrogimi i nadprzyrodzonymi. Ich zadaniem jest przekształcenie się w dzielnych bohaterów i pomoc zagubionej duszy w odnalezieniu spokoju. Dzięki specjalnym dekoracjom i atrybutom uczestnicy tej ucieczki zostają przeniesieni do budynku opuszczonego cyrku dziwaków. Była kiedyś czworonożna dziewczyna o imieniu Mirittle Corbin. Umarła, ale jej dusza utknęła w przestrzeni tego cyrku. Możesz ją uwolnić, zbierając wszystkie części portretu bohaterki. Pomoże to oczywiście rozwiązać zagadki.

Image